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Mostrando entradas de marzo, 2017

Libros de Interes.

Presentación de Libros de Programación y Graficación. Libro de Java 6 .

1.4 Graficación Fractal

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En este video podemos apreciar con mas claridad lo que es la graficación fractal.Gracias a la explicacion de Red De Cerebros .

1.3 Formatos Gráficos de Almacenamiento

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Cuando almacenamos una imagen de manera dígital nos dan varios formatos donde la información como los tonos, brillos y constrastes se veran guardados. De esta manera es cuando vemos la calidad de la imagen. Al ser comprimidos algunos pueden generar pérdidas de la calidad o no, teniendo en cuenta el espacio si tenemos memoria limitada o el tamaño o peso que puede generar la imagen al ser descargada o enviada, sin limitar la calidad óptima de la imagen.  Características de una imagen digital Existen dos características que varían entre los diferentes formatos:   Profundidad de color: se trata del número máximo de colores diferentes que puede contener una imagen en un formato.   Compresión: si el almacenamiento de la información binaria es tal cual, o previo paso por una etapa de compactación de la información. ¿Qué significa compresión con pérdidas? Se trata de un mecanismo de compactación de la información de las imágenes digitales en que se consiguen unos elevados ratios d

1.2 Dispositivos de Hardware y Software para el Despliegue Gráfico.

Estas herramientas nos ayudan para el campo de la informática gráfica, en ella se pueden encontrar diferentes dispositivos de salida: desde los que permienten obtener representaciones en soporte físico hasta sofisticados sistemas de "inmersión" capaces de generar todo un entorno de realidad virtual alrededor del usuario y programas especializados en animaciones, renderizado de imagenes y efectos visuales. En el Hardware: Monitos de Video. Tarjeta Gráfica. Monitores CRT a Color. Panel de Pantalla de Plasma. LCD. Dispositivos de Visualización 3D (Sistemas de Realidad Virtual, Monitores Estereoscópicos Duales). En el Software:  Existe dos tipos de software para gráficos: SPP (Special-Purpose-Packages).  Licencia: Maya, Software de Modelado en Autodesk.  AUTOCAD   3D's Max CorelDraw     Adobe Photoshop SketchUp   Gratuitos: Canva   Pixlr   PicMonkey   Easel.ly   Piktochart   INKSCAPE   GPP (General-Programming-Packages). GL (G

Temas de la Unidad.

Temario

Graficación

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Unidad 1. Introducción a los Ambientes de Graficación. La graficacion es el estudio de algoritmos para el diseño e implementación de representaciones graficás.   1.1 Aplicaciones Gráficas por Computadora. Hoy en día podemos ver el gran avance que han tenido los gráficos en diversas áreas de aplicaciones, tales como: Interfaces Graficas de usuario (GUI: Graphical User Interface). Son programas que actuan como interfaz de usuario y utilizando aspectos visuales como objetos graficos e imagenes para representar informacion y acciones que tendra el usuario, de manera sencilla para que exista una comunicacion hombre - maquina.